문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/역대 사기유닛(휴대용) (문단 편집) ==== [[건담 AGE-1#s-1.6|건담 AGE-1 그랜서]] ==== 기체 자체는 그렇게까지 강한 편은 아니나, '''[[건담 시작 2호기|맵병기 하나로 모든 평가를 뒤집은 기체]]''' [[파일:external/i1.ruliweb.daumcdn.net/55D1AE5A4A41F3002E?.jpg]] 저 무식한 공격력과 범위를 보라. 저게 '''무개조 스펙이다'''.[* 참전 당시 기본으로 5단 개조는 되어있다. 다만 같은 기체의 3인 합체기가 무개조로 9999를 못 찍었다는 점을 비교해본다면...] 첫 참전때는 그저 그런 스펙으로 나와서 서비스 참전식으로 생각했던 기체였지만, 42화에서 들고 나오는 '''플라즈마 다이버 미사일'''로 인해 모든 유저를 뿜게 만들어버린 기체. '''대미지가 9999에 착탄식 범위가 나데시코 상전이포랑 같이 3~8'''이라는 충격과 공포의 맵병기를 들고 나왔다. 문제는 이 9999가 그저 수치상 그렇게 나타나있을 뿐 실제 대미지는 그걸 뛰어넘는다는 점. 이 대미지가 얼마나 무식한지, 전함을 키우지 못해 적과 레벨이 50이상 차이가 나는 플리트 아스노가 적 잡졸에게 이걸 쏘면 정신기와 대미지 보조 없이도 '''2만에 가까운''' 대미지를 주면서 전방의 잡졸을 몰살시켜 버린다. 그야말로 남들 정신기 쓰고 겨우 내는 대미지를 광역 범위로 때려박는 셈. 여기에서만 끝나면 좀 애매했겠지만, 문제는 플리트 아스노 본인조차 정신기가 너무나도 좋게 배치되어있다. 직감에 투지에 '''혼'''(!)에 '''각성'''(!)까지 가지고 있는 배치. 그야말로 이 맵병기 쓰고 날뛰기에 최적인 배치다. 혼 걸고 위치 잡은 상태에서 쓴 플라즈마 다이버 미사일 맵병기는 잡졸이건 보스건 평등하게 박살을 낸다. 대미지만 본다면 동 작품 등장의 사기유닛 나데시코를 뛰어넘는 대미지로 맵을 쓸어버릴 수 있다. 여기에다가 합체기까지 가지고 있으니 맵병기 쏘고 합체기까지 난사하면 적들은 도저히 [[버틸 수가 없다|버티지를 못한다]] 단, 나데시코에 비하면 가용하는데 상당히 하자가 많은 편이다. 일단 기체 자체가 거의 최후반부에 합류하는지라 정확하게 중반쯤에 합류하는 나데시코 Y 유닛에 비하면 활약할 만한 장소가 좀 적은 편이다. 더욱이 밸런스를 생각해서인지 잔탄은 단 한 발. 만약 보급을 가진 캐릭터를 넉넉히 키우지 못했다면 나데시코만큼 활약하기 힘들다. 또한 플리트 아스노를 키우려면 중후반까지 나토라 함장의 전함을 키워야 하는데, 문제는 이 전함이 BX 전함 중에서 수위를 다툴 정도로 약한 전함이다. 플리트를 키우려면 이 사용하기 힘든 전함을 하드코어하게 키워야하는 셈. 만약 포기하고 플리트를 저렙인 상태로 쓰면, 너무나도 차이나는 레벨 때문에 적들이 '''실드 방어'''를 쓰면서 맵병기 대미지를 대폭 줄여 살아남는 경우도 종종 생겨버리므로 상당히 골치아픈 상황이 자주 나오게 된다. 또 연속타겟보정이 있는 이 작품에서 아무 생각없이 던져놓으면 리얼계인 이상 한 두대 맞으면 골골댈 정도로 위험하다. 이런 단점들로 인해 나데시코만큼의 밸런스 붕괴는 일으키지 않는 유닛. 전체적으로 등장타이밍, 무기 성능등을 보면 4차의 [[아토믹 바주카]]가 생각난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기